Beyond-Huma (Demo)


Cuando vas por el internet sin rumbo perpetuo y sin ningún objetivo en mente sueles encontrar cosas que te hacen el día. Como un meme muy gracioso, algún remix en Youtube o algún juego que no conocías y que te dan ganas de probarlo si porque sí. En mi caso fue Beyond-Human, un metroidvania sci-fi el cual está en desarrollo y que al día de hoy por fin ya tienen un Kickstarter en marcha.

Analisis: Batman Arkham Kinght Premium Edition PC





Han pasado 2 años desde el lanzamiento de Arkham Kinght, juego que viene a ser el final y conclusión de la saga; cosechó unas buenas críticas dado a su buen conjunto visual, narrativo, sonoro y jugable, aunque también se llevó palos por el mal port que se estrenó en pc, tanto que tuvieron que dejar de vender el juego durante meses para relanzarlo con parches que al final no solucionaron mucho.

ANÁLISIS - THE SUFFERING (PC)


Desde que funde este blog sólo he tenido tiempo para unas cuantas entradas debido a que no he tenido tiempo suficiente debido a mi trabajo explotador y capitalista… xd ¡A quién voy a engañar!, se me han ido las ideas hasta al punto de que se me ha entrado una pereza casi eterna que no me deja masturbarme para eyacular alguna idea. Por los menos hasta hoy. En los últimos días me he dado a la tarea de terminar juegos “clásicos” que había dejado atrás en las pasadas generaciones, ya sea por qué no pude jugarlos por el simple hecho de sólo haberlos tocados o por dejarlos a mitad. Y no está nada mal revivir el pasado. Algunos de estos títulos fueron glorificados y alabados y otros que fueron olvidados y sepultados (puede que me equivoque en esto último), y si más no recuerdo The Suffering entra en lo segundo. No recuerdo en ningún momento de la pasada década que The Suffering haya sido un título muy mencionado por la prensa ni por la gente en general, aunque no estoy del todo seguro. Puesto que en aquellos años no es que fuera muy lector de revistas y blogs. Recuerdo que leía algunos números de las Revistas EGM, Club Nintendo y Game Informer, pero no recuerdo haber visto ninguna mención a este juego. Como he dicho, sólo leí algunos números.

Watch Dogs 2: Un nuevo comienzo


El día 8 de junio se presentó Watch Dodgs 2 con todo lujo y detalles, mostrándonos un vídeo de casi 20 minutos donde se explican casi todas las características que se han mejorado para este segunda parte, partiendo de la ya visto en su primera entrega. Y el juego -a opinión personal-, ha sido mejor de lo que esperaba.

The Legend of Zelda debe salir de su zona de confort

Este azul me gusta más que el jodido verde

En estos días estoy jugando al Wind Waker (que no lo había podido jugar antes) y me la estoy pasando bomba. Lo de andar en barco es una genialidad total, pero sin embargo siento que el juego es lo mismo de siempre. No me malinterpreten, no estoy diciendo que el juego este mal. De hecho, Zelda es una de esas sagas que se ha sabido mantener, ofreciendo una formula a la cual no es que se le deba agregar mucho para ser casi perfecta. Pero sin embargo siento que no ha habido ningún avance tan extraordinario desde Ocarina of Time. Cada entrega tiene algo nuevo y casi innovador, pero yo siento que no se están arriesgando. Y no lo digo por Wind Waker, sino por las demás entregas que he podido jugar hasta el Skyward Sword.

Opinión: ¿Pero que coño les/os pasa con el doblaje?

A Tenma no les gustan los snoobs

¿Qué hemos hecho mal? ¿Algo cambio y no me enteré? ¿Soy un residuo del pasado? ¿Tan rápido ha pasado ese tiempo de cuando queríamos contenido doblado en nuestro idioma? No. No creo que ese tiempo haya pasado tan rápido; creo que muchos han subido de nivel. Ahora ya no son clase F, sino que ya son snoobs de clase A. Eso es, son snoobs de clase A. Cómo no pude haberlo notado antes...

Análisis: Shadow Complex: Remastered

¿Qué coño pasa ahí?
Hace mucho tiempo que deseaba poder jugar a este juego, desde la pasada generación, pero debido a que yo no tenía Xbox 360 (Tenía PS3) no pude jugarla. Siempre me llamo la atención por su estética y su faceta plataformera en 2D. Y a día de hoy ya pude terminar el juego.
Estaba viendo la gala de los Game Awards 2015 (basura de premios) y me estaba durmiendo. Me decía a mí mismo, ¿qué coño hago? Y entre tanta bazofia de premios, anuncios y publicidad subliminal de Battlefront surgió un pequeño anuncio, pero grande. Se trataba del Shadow Complex: Remastered el cual estaba disponible para pc desde ese mismo jodido día y para ponerse aún mejor, gratis.