lunes, 30 de enero de 2017

ANÁLISIS - THE SUFFERING (PC)


Desde que funde este blog sólo he tenido tiempo para unas cuantas entradas debido a que no he tenido tiempo suficiente debido a mi trabajo explotador y capitalista… xd ¡A quién voy a engañar!, se me han ido las ideas hasta al punto de que se me ha entrado una pereza casi eterna que no me deja masturbarme para eyacular alguna idea. Por los menos hasta hoy. En los últimos días me he dado a la tarea de terminar juegos “clásicos” que había dejado atrás en las pasadas generaciones, ya sea por qué no pude jugarlos por el simple hecho de sólo haberlos tocados o por dejarlos a mitad. Y no está nada mal revivir el pasado. Algunos de estos títulos fueron glorificados y alabados y otros que fueron olvidados y sepultados (puede que me equivoque en esto último), y si más no recuerdo The Suffering entra en lo segundo. No recuerdo en ningún momento de la pasada década que The Suffering haya sido un título muy mencionado por la prensa ni por la gente en general, aunque no estoy del todo seguro. Puesto que en aquellos años no es que fuera muy lector de revistas y blogs. Recuerdo que leía algunos números de las Revistas EGM, Club Nintendo y Game Informer, pero no recuerdo haber visto ninguna mención a este juego. Como he dicho, sólo leí algunos números.

viernes, 10 de junio de 2016

Watch Dogs 2: Un nuevo comienzo


El día 8 de junio se presentó Watch Dodgs 2 con todo lujo y detalles, mostrándonos un vídeo de casi 20 minutos donde se explican casi todas las características que se han mejorado para este segunda parte, partiendo de la ya visto en su primera entrega. Y el juego -a opinión personal-, ha sido mejor de lo que esperaba.

miércoles, 30 de marzo de 2016

The Legend of Zelda debe salir de su zona de confort

Este azul me gusta más que el jodido verde

En estos días estoy jugando al Wind Waker (que no lo había podido jugar antes) y me la estoy pasando bomba. Lo de andar en barco es una genialidad total, pero sin embargo siento que el juego es lo mismo de siempre. No me malinterpreten, no estoy diciendo que el juego este mal. De hecho, Zelda es una de esas sagas que se ha sabido mantener, ofreciendo una formula a la cual no es que se le deba agregar mucho para ser casi perfecta. Pero sin embargo siento que no ha habido ningún avance tan extraordinario desde Ocarina of Time. Cada entrega tiene algo nuevo y casi innovador, pero yo siento que no se están arriesgando. Y no lo digo por Wind Waker, sino por las demás entregas que he podido jugar hasta el Skyward Sword.

sábado, 27 de febrero de 2016

Opinión: ¿Pero que coño les/os pasa con el doblaje?

A Tenma no les gustan los snoobs

¿Qué hemos hecho mal? ¿Algo cambio y no me enteré? ¿Soy un residuo del pasado? ¿Tan rápido ha pasado ese tiempo de cuando queríamos contenido doblado en nuestro idioma? No. No creo que ese tiempo haya pasado tan rápido; creo que muchos han subido de nivel. Ahora ya no son clase F, sino que ya son snoobs de clase A. Eso es, son snoobs de clase A. Cómo no pude haberlo notado antes...

lunes, 15 de febrero de 2016

Análisis: Shadow Complex: Remastered

¿Qué coño pasa ahí?
Hace mucho tiempo que deseaba poder jugar a este juego, desde la pasada generación, pero debido a que yo no tenía Xbox 360 (Tenía PS3) no pude jugarla. Siempre me llamo la atención por su estética y su faceta plataformera en 2D. Y a día de hoy ya pude terminar el juego.
Estaba viendo la gala de los Game Awards 2015 (basura de premios) y me estaba durmiendo. Me decía a mí mismo, ¿qué coño hago? Y entre tanta bazofia de premios, anuncios y publicidad subliminal de Battlefront surgió un pequeño anuncio, pero grande. Se trataba del Shadow Complex: Remastered el cual estaba disponible para pc desde ese mismo jodido día y para ponerse aún mejor, gratis.

miércoles, 27 de enero de 2016

Opinión: Porqué Prefiero mil veces Assassin’s Creed III antes que al Black Flag (AC 4)


Siempre he tenido en la cabeza esta comparativa entre AC III y AC IV, y desde siempre he pensado que el primero es mejor que el segundo. Tengo razones de sobras, pero nunca lo dije en público. Pero creo que hoy es el día en que debo hacerlo.
AC III me pareció mejor vídeojuego que Black Flag. Todo se debe a razones personales y gustos, claro está, pero hay otras cosas que cojean en Black Flag que creo que son más que evidentes y las cuales espero resaltar con la mayor exactitud posible. Sin más daré las razones de porque para mí AC III es mejor que AC IV

viernes, 25 de diciembre de 2015

Análisis: Resident Evil 6



Resident Evil 6 salió a la venta en el año 2012 para las consolas PS3 y X360, ganándose unas críticas algo dispares por parte de la “presan especializada”. En Metacritic tiene una nota que podemos catalogar como “pasable” entre sus distintas versiones de consola y pc, que rondan entre los 69 (PC), 74 (PS3) y 67 (X360), pero todos sabemos que Metacritic es mierda y no sé porque le doy importancia… El juego tuvo un ritmo de ventas algo lento, pero que sin embargo no lo quitaron su segundo lugar entre los títulos más vendidos de Capcom al día de hoy. El juego fue lanzado en el 2013 para PC, en la plataforma Steam, el cual lleva una “nota global” de 9 de 10. Pero yo no me fío…